Titre : | La montagne de la confiance |
Auteurs : | Stéphanie DESLAURIERS, Auteur ; Isabelle Denis, Auteur ; Guillaume Bertrand, Illustrateur |
Type de document : | Matériel, test, mallette pédagogique |
Editeur : | Québec [Canada] : Placote, 2017 |
Format : | 1 boite / 29 x 23 cm |
Note générale : | De 2 à 4 joueurs, de 7 à 11 ans. Durée 30 minutes |
Langues: | Français |
Concepts : |
Estime de soi
Habileté sociale Jeu Enfant Psycho-éducation Emotion Émotions Jeux d'intérieur |
Index. décimale : | INT.110 (Interventions sur les interactions sociales) |
Résumé : |
Le jeu La montagne de la confiance est conçu pour aider les enfants à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à-dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence.
Il s'agit d'un jeu de parcours dans lequel les joueurs doivent répondre à des cartes-questions portant sur les composantes de l’estime de soi pour arriver le premier au sommet de la montagne. Après avoir construit la montagne en suivant les indications fournies, les joueurs font quatre piles de cartes-questions, faces cachées, en respectant les quatre catégories : connaissance de soi, sentiment de compétence, sentiment de confiance et sentiment d’appartenance. Chaque joueur choisit un pion-yéti et le place sur la table, près de la première case du parcours. À son tour, le joueur lance le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. Il prend une carte de la catégorie correspondante à la couleur de la case où son pion s’est arrêté. Il lit ensuite à voix haute la question qui y est indiquée et y répond. Le premier joueur qui rejoint Kili le yéti au sommet de la montagne est déclaré gagnant. Le boite de jeu contient 1 plateau de jeu en forme de montagne, 100 cartes-questions, 5 pions Yétis, 1 dé, 1 guide d'accompagnement et les règles du jeu. Un jeu de société créé par Stéphanie Deslauriers & Isabelle Denis et illustré par Guillaume Bertrand. Un jeu de société pour jouer de 2 à 4 joueurs, pour des enfants de 7 à 11 ans. Durée d'une partie : 30 minutes |
Sous-type : | Matériel, jeu |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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03703 | INT.110 DES | Multisupport | CRA Aquitaine | 02-Interventions thérapeutiques et éducatives (INT) | Disponible |